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Entrando al mundo de los videojuegos: Hitman 2: Silent Assasin

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Hola a todos.

Permítanme presentarme, Me llamo Lierbex, Desde hoy estaré redactando artículos nuevos, centrándome más que nada en temáticas sobre, Anime, Manga, juegos y reflexiones curiosas, espero que disfruten de mis artículos.

Hoy vengo a hablarles de un juego de hace tiempo, Hitman 2: Silent Assasin, es la segunda entrega de la saga de Hitman.

Fecha de Lanzamiento: 2002.
Desarrolladora: IO INTERACTIVE.
Plataforma: PC, XBOX, PS2.

Se me ocurrió iniciar con este artículo ya que he notado que muchos escritores suelen recurrir a películas o videojuegos para ilustrarse sobre como escribir una escena de algún tipo y como mi género preferido es la acción decidí traer un juego que causa  emocion en todo momento.


En esta entrega encarnamos nuevamente al Agente 47, un asesino a sueldo retirado e iniciando su nueva vida como jardinero. Varios años después de los sucesos en Hitman: Codename 47, el agente busca la paz entrando en los caminos de Dios, sin embargo su camino a la paz se ve interrumpido debido al secuestro de su amigo y mentor el padre Victorio. Exigiendo un rescate de 500,000 dolares en dos días, debido a su carencia de dinero decide volver a su vieja vida de asesino a sueldo con el fin de rescatar al padre Victorio.

En lo personal el juego me gustó mucho y tiene muchos puntos a favor que hacen que sea una obra maestra y, considerando la época en que se lanzó, un concepto revolucionario. Algo que resalta del modo de juego son las variadas opciones que te dan para asesinar a un personaje, pudiendo ser desde tiroteos, hasta la abismal confusión del sigilo. La inteligencia artificial es algo que destaca a comparación de su anterior entrega, ya que ahora los personajes te pueden ver sospechoso si estás mucho tiempo con ellos o pintas de manera extraña; diferenciándose de otros juegos donde te disparan al momento en que te ven, así no tenga lógica esa acción.

La música en el juego, es algo que se hace notar desde la pantalla de carga; emocionante y bien ambientada al lugar donde desarrollemos la misión. Está hecha por Jesper Kid, sin duda alguna este tipo es un genio en lo que respecta la banda sonora, sus tonos crean una atmósfera que sin duda alguna logra que te sumerjas totalmente en el juego, incluso su banda sonora fue nominada como mejor banda sonora en el 2003.

El largo armamento que posé 47 es uno de los puntos fuertes de todo el juego, desde armas de mano como el Revolver y sus emblemáticas pistolas dobles llamadas Ballers; hasta armas pesadas como una M60 o SP12, te permiten ser usadas para la realización de las misiones.

Sin duda alguna un juego que merece la pena ser jugado.

Arte por:
Patrick Brown


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